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Visual C++을 이용한
Directx
게임 프로그래밍
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✅ 제품의 장점
- Visual C++과 DirectX를 활용한 게임 프로그래밍의 기초를 다질 수 있습니다.
- DirectX 프로그래밍에 필요한 전반적인 개념과 기술을 체계적으로 학습할 수 있습니다.
- 실제 게임 개발에 필요한 다양한 예제와 코드를 제공하여 실습을 통해 이해도를 높일 수 있습니다.
- Visual C++과 DirectX API를 효율적으로 사용하는 방법을 익힐 수 있습니다.
- 책의 내용을 통해 2D 및 3D 게임 개발에 필요한 기본적인 지식을 습득할 수 있습니다.
- 게임 개발 과정 전반을 이해하고, 실제 게임 제작에 도전할 수 있는 발판을 마련할 수 있습니다.
😀
출처: 웹분석
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🏩 제품 상세정보
1. 책 소개
Visual C++을 이용한 DirectX 게임 프로그래밍은 DirectX를 활용하여 게임을 개발하고자 하는 프로그래머를 위한 실습 중심의 학습서입니다.
DirectX 프로그래밍의 기초부터 심화 내용까지 다루며, 다양한 예제와 함께 실습을 통해 개념을 확실히 이해하도록 구성되어 있습니다.
Visual C++을 사용하여 DirectX 프로그래밍을 배우고자 하는 학생, 게임 개발자 지망생, 또는 DirectX 프로그래밍 경험이 부족한 개발자에게 적합합니다.
책에서는 2D 및 3D 게임 개발에 필요한 다양한 DirectX 기술들을 소개합니다. DirectX의 기본적인 개념부터 텍스처, 효과, 애니메이션, 입자 시스템 등의 고급 기술까지 폭넓게 다룹니다.
2. 주요 내용
DirectX 프로그래밍 환경 설정 및 기본 개념 설명: DirectX 개발 환경 설정 방법과 DirectX 프로그래밍의 기본적인 원리를 다룹니다. 개발 환경 구축에 필요한 단계별 설명과 흔히 발생하는 오류 해결 방법을 제시합니다.
2D 그래픽 프로그래밍: 스프라이트, 텍스트 출력, 충돌 검출 등 2D 게임 개발에 필요한 기본적인 기술을 배우고 실습합니다. 다양한 2D 그래픽 효과를 구현하는 방법과 예제 코드를 제공합니다.
3D 그래픽 프로그래밍: 3D 모델링, 카메라 제어, 조명, 텍스처 매핑 등 3D 게임 개발에 필수적인 기술을 배우고, 실제 게임 개발에 적용할 수 있는 실습 예제를 제공합니다. Direct3D의 주요 개념과 기능을 상세히 설명합니다.
DirectInput 및 DirectSound 활용: 키보드, 마우스, 게임패드 등의 입력 장치를 사용하는 방법과 사운드 효과를 추가하는 방법을 다룹니다. 게임 제어와 사운드 효과를 구현하는 실습을 통해 직접 경험할 수 있습니다.
실습 프로젝트: 책에서 배운 내용을 바탕으로 간단한 게임을 직접 제작하는 실습 프로젝트를 진행합니다. 단계별 설명과 완성된 코드를 제공하여 어려움 없이 프로젝트를 완료할 수 있도록 지원합니다.
3. 출판사 정보
(출판사 정보는 책에 명시된 출판사 정보를 기입해주세요. 예: (주)○○출판사, 연락처: ○○○, 웹사이트: ○○○ )
4. 대상 독자
Visual C++ 프로그래밍 기초 지식이 있는 독자
DirectX를 이용한 게임 개발에 관심 있는 학생 및 개발자
2D 및 3D 게임 프로그래밍을 배우고자 하는 사람
🙂
출처: 웹분석
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